Ordered Path
Jedna čiara cez každé políčko, ktorá stretáva čísla v poradí.
Jedna čiara cez každé políčko.
Začni na políčku označenom 1 a predlžuj čiaru políčko po políčku, hore, dole, doľava alebo doprava. Ťuknutím na políčko, ktoré čiara už pokrýva, sa k nemu vrátiš. Na konci je každé políčko použité presne raz.
Začni na políčku označenom 1 a predlžuj čiaru políčko po políčku, hore, dole, doľava alebo doprava. Ťuknutím na políčko, ktoré čiara už pokrýva, sa k nemu vrátiš. Na konci je každé políčko použité presne raz.
Hrubé hrany medzi políčkami sú steny. Čiara ich musí obísť a práve vďaka nim je trasa nájditeľná — bez nich by mriežka tejto veľkosti potrebovala číslo takmer na každom políčku.
Čiara musí dosiahnuť 2 po 1, 3 po 2 a tak ďalej. Predčasné dosiahnutie čísla ho sfarbí načerveno — zvyčajne najrýchlejší spôsob, ako zistiť, že sľubná trasa bola zlá o dvadsať políčok skôr.
Ťahaním kreslíš čiaru · ťahaním späť ju odmotáš · klávesnica: šípky + medzerník, Escape vymaže
Rozumiem — hrať