Triangle Fit
Füge alle Teile in den Umriss ein — sie lassen sich drehen und spiegeln.
Füge jedes Teil in den Umriss ein.
Keine Lücken, keine Überlappungen: Sobald jedes Dreieck des Umrisses genau einmal bedeckt ist, ist das Rätsel gelöst.
Keine Lücken, keine Überlappungen: Sobald jedes Dreieck des Umrisses genau einmal bedeckt ist, ist das Rätsel gelöst.
Tippe auf ⟳, um das gewählte Teil um 60° zu drehen, oder auf ⇋, um es zu spiegeln — oder tippe das Teil noch einmal an. Ein Teil auf dem Brett dreht sich an Ort und Stelle, wenn es dort noch passt.
Beim Bewegen ist die Vorschau grün, wo das Teil passt, und rot, wo nicht. Lass es auf Grün los, um es abzulegen; ziehe es vom Brett, um es in die Ablage zurückzulegen.
Alle bekommen denselben Umriss und dieselben Teile, daher sind die Zeiten direkt vergleichbar. Nicht weiter? Ein Tipp legt ein Teil für dich ab — oder nimmt zuerst ein Teil weg, das ihm im Weg liegt.
Ziehe ein Teil auf den Umriss oder tippe es an und dann auf die Zielstelle · ⟳ dreht, ⇋ spiegelt · Tastatur: 1–7 wählen ein Teil, Pfeile bewegen es, R dreht, F spiegelt, Enter legt ab, Entf legt es zurück
Verstanden — spielen