← Picture Grid
Wie Picture Grid funktioniert

Picture Grid

Fülle das Raster anhand der Zeilen- und Spaltenhinweise — das fertige Bild ist die Belohnung.

Interaktive Lektion1 / 4
Regel 01

Tippe ein Feld an, um es zu malen.

Wähle eine Farbe in der Leiste über dem Raster — überspringe das, wenn das Rätsel nur eine Farbe hat. Tippe ein Feld an, um es mit dieser Farbe zu füllen; erneutes Tippen leert es wieder.

Alle Regeln
Regel 01Tippe ein Feld an, um es zu malen.

Wähle eine Farbe in der Leiste über dem Raster — überspringe das, wenn das Rätsel nur eine Farbe hat. Tippe ein Feld an, um es mit dieser Farbe zu füllen; erneutes Tippen leert es wieder.

Regel 02Jede Zahl steht für die Abschnitte dieser Linie in Reihenfolge — und für ihre Farbe.

Ein Hinweis wie „3 1“ bedeutet: entlang dieser Linie ein Abschnitt aus 3 gefüllten Feldern, eine Lücke, dann ein Abschnitt aus 1 — zwei sich berührende Blöcke gelten nie als ein Abschnitt. Hat ein Rätsel mehrere Farben, ist jede Zahl passend zum Teil des Bildes eingefärbt, den sie beschreibt, sodass du vor dem Setzen immer weißt, welche Farbe wohin gehört.

Regel 03Markiere ein Feld, von dem du weißt, dass es leer ist.

Rechtsklick oder Umschalt+Leertaste auf der Tastatur markiert ein Feld mit ✕ — eine Notiz für dich, keine Füllung. Es zählt nie zum Bild und ändert nie, welche Farbe du als Nächstes malst. Tippst du ein markiertes Feld an, wird es mit deiner aktiven Farbe gemalt, wie jedes andere leere Feld.

Regel 04Eine fertige Linie verblasst.

Sobald die gefüllten Felder einer Zeile oder Spalte bereits zu ihrem Hinweis passen, wird dieser Hinweis abgedunkelt — ein schneller Blick, welche Linien du schon erledigt hast, auch wenn ein paar leere Felder daneben noch unmarkiert sind.

Wähle eine Farbe, dann malt oder löscht ein Tippen das Feld · Rechtsklick oder Umschalt+Leertaste setzt direkt ein ✕ · Tastatur: Ziffern wählen eine Farbe, Pfeile bewegen, Leertaste malt, Umschalt+Leertaste markiert

Verstanden — spielen