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Wie Number Loop funktioniert

Number Loop

Zeichne eine Schleife entlang der Gitterlinien – jede Zahl zählt die Kanten ihres Feldes darauf.

Interaktive Lektion1 / 3
Regel 01

Zeichne eine geschlossene Schleife.

Verbinde die Punkte mit Linien entlang des Gitters zu einer einzigen Schleife. Sie verzweigt sich nie, kreuzt und berührt sich nie, und es gibt nur eine.

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Regel 01Zeichne eine geschlossene Schleife.

Verbinde die Punkte mit Linien entlang des Gitters zu einer einzigen Schleife. Sie verzweigt sich nie, kreuzt und berührt sich nie, und es gibt nur eine.

Regel 02Eine Zahl zählt ihre Kanten.

Eine Zahl gibt an, wie viele der vier Kanten ihres Feldes die Schleife nutzt. Ein Feld ohne Zahl darf beliebig viele haben.

Regel 03Kreuze sind Notizen.

Einmal tippen für eine Linie, zweimal für ein Kreuz, das „hier keine Linie“ bedeutet, dreimal zum Leeren. Entlang der Kanten ziehen zeichnet mehrere auf einmal; ein Zug, der auf einer Linie beginnt, radiert Linien aus.

Regel 04Jeder Tag hat genau eine Lösung.

Durch Schlussfolgern zu finden, nie durch Raten. Kommst du nicht weiter? Ein Tipp zeichnet eine Linie der Lösung oder nimmt eine falsche weg; im gewerteten Spiel kostet jeder Tipp 15 s.

Kante antippen für eine Linie, noch einmal für ein Kreuz, noch einmal zum Leeren, oder entlang der Kanten ziehen zum Zeichnen · Tastatur: Pfeiltasten wechseln die Ecke, Umschalt+Pfeil zeichnet oder löscht eine Linie

Verstanden — spielen