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Wie Greater Than funktioniert

Greater Than

Fülle das Raster ohne Wiederholung – jedes < und > zwischen zwei Feldern muss stimmen.

Interaktive Lektion1 / 3
Regel 01

Jede Zeile und Spalte enthält jede Zahl einmal.

Ein 4-mal-4-Raster nutzt 1 bis 4, ein 6-mal-6-Raster 1 bis 6. Steht eine Zahl doppelt in einer Zeile oder Spalte, werden beide Felder markiert, bis sich eines ändert.

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Regel 01Jede Zeile und Spalte enthält jede Zahl einmal.

Ein 4-mal-4-Raster nutzt 1 bis 4, ein 6-mal-6-Raster 1 bis 6. Steht eine Zahl doppelt in einer Zeile oder Spalte, werden beide Felder markiert, bis sich eines ändert.

Regel 02Jedes Zeichen zwischen zwei Feldern stimmt.

Die schmale Seite eines Zeichens zeigt auf die kleinere Zahl: 2 < 3, 4 > 1. In einer Spalte steht es hochkant: ∧ heißt, die obere Zahl ist die kleinere, ∨ die größere.

Regel 03Manche Zahlen stehen von Anfang an.

Eine Zahl, die schon auf dem Raster steht, ist vorgegeben und lässt sich nicht ändern. Die erste Stufe hat die meisten Zeichen; höhere Stufen haben weniger Zeichen und ein paar mehr Vorgaben.

Regel 04Jeder Tag hat genau eine Lösung.

Ein Zeichen wird markiert, sobald beide Felder gefüllt sind und es nicht stimmt. Kommst du nicht weiter? Ein Tipp füllt ein Feld aus der Lösung aus oder korrigiert es. Im gewerteten Spiel kostet jeder Tipp 15 s.

Feld antippen, dann eine Zahl · erneut antippen, um die Zahlen durchzugehen · Tastatur: Pfeile bewegen, Zahlen tragen ein, Rücktaste löscht

Verstanden — spielen