Math Cages
Fülle das Raster ohne Wiederholung – jeder Käfig muss sein Ziel treffen.
Jede Zeile und Spalte enthält jede Zahl einmal.
Ein 4-mal-4-Raster nutzt 1 bis 4, ein 6-mal-6-Raster 1 bis 6. Steht eine Zahl doppelt in einer Zeile oder Spalte, werden beide Felder markiert, bis sich eines ändert.
Ein 4-mal-4-Raster nutzt 1 bis 4, ein 6-mal-6-Raster 1 bis 6. Steht eine Zahl doppelt in einer Zeile oder Spalte, werden beide Felder markiert, bis sich eines ändert.
Der Hinweis in der Ecke eines Käfigs nennt Ziel und Rechenart: 7+ heißt, seine Zahlen ergeben zusammen 7, 12× heißt, ihr Produkt ist 12. Eine Zahl darf sich im Käfig wiederholen, wenn sie nicht in derselben Zeile oder Spalte steht.
Ein −- oder ÷-Käfig hat zwei Felder: Ziehe die kleinere Zahl von der größeren ab oder teile die größere durch die kleinere. Die größere Zahl darf in jedem der beiden Felder stehen.
Ein Käfig aus einem Feld ist vorgegeben und schon ausgefüllt. Kommst du nicht weiter? Ein Tipp füllt ein Feld aus der Lösung aus oder korrigiert es.
Feld antippen, dann eine Zahl · erneut antippen, um die Zahlen durchzugehen · Tastatur: Pfeile bewegen, Zahlen tragen ein, Rücktaste löscht
Verstanden — spielen