Spiel ein Rätsel. Sieh, was es alles bewegt.

Alle bekommen dasselbe Tagesrätsel. Löse es, und Münzen, XP und Serien legen los. Melde dich an, und deine Lösung wird gewertet. Hol dir Freunde und ein Team, und ihr spielt zusammen. Jede Zahl auf dieser Seite ist genau die, die das Spiel verwendet.

Eine Lösung, alles was daran hängt

Schließ das heutige Tagesrätsel ab, und es verzweigt sich. Was passiert, hängt davon ab, ob du angemeldet bist und ob das Spiel gewertet wird.

Du löst das Tagesrätsel

Dasselbe Rätsel für alle, jeden UTC-Tag.

Jede Lösung, wenn du angemeldet bist

Gewertet oder nicht.

  • Münzen: 10 plus 5 für jeden Serientag nach dem ersten, bis zu 60.
  • XP: etwa 15 bei leicht, 20 bei mittel, 26 bei schwer.
  • Serie: Deine Spielserie und deine Portalserie steigen.
  • Überraschungsbox: 5 % Chance bei jeder Lösung und eine sichere seltene Box bei Serie 7, 30 und 100.
  • Abzeichen werden geprüft.
  • Das Tagestempo deines Teams zählt deine Zeit.

Nur gewertete Lösungen

Angemeldet, ein gewertetes Spiel, und der Server bestätigt deine Züge.

  • Die Tagesrangliste: Die schnellste Zeit gewinnt.
  • Saisonpunkte, wenn gerade eine Saison läuft.
  • Wochenpunkte, die dich in deinen Ring einordnen.
  • Deine Tempowertung und der Skill-Anteil deiner Smart Power.
  • Zwei Abzeichen: Ohne Hilfe und Top Ten.

Übung, Duelle und Live-Matches bringen nie Münzen oder Punkte. Übung und verifizierte Duelle bringen etwas XP, pro Tag begrenzt.

Gäste können das Tagesrätsel spielen. Für Münzen, gewertete Ranglisten, Teams und Freunde brauchst du ein Konto.

So verdienst du

Münzen kannst du frei ausgeben. XP bauen dein Level auf. Team-Münzen gehören dem Team.

Münzen

QuelleDu bekommstWann
Anmelden5Einmal pro UTC-Tag.
Eine Tageslösung10 bis 60Einmal pro Spiel und Tag. 10 am Serientag 1, danach jeden Tag 5 mehr, gedeckelt bei 60. Drei Spiele an einem Tag zahlen dreimal.
Gewöhnliche Überraschungsbox20 Münzen in 60 % der Boxen5 % Chance bei jeder Tageslösung. Die anderen Preise sind 15 XP (30 %) und eine Korallen-Namensfarbe (10 %).
Seltene Überraschungsbox100 Münzen in 40 % der BoxenWenn deine Serie 7, 30 oder 100 Tage in Folge erreicht, beliebiges Tagesrätsel. Die anderen Preise sind ein Gold-Rahmen (40 %) und ein Smaragd-Rahmen (20 %).
Ein doppelter PreisDer Preis des GegenstandsWenn dir eine Box ein Kosmetik-Item gibt, das du schon besitzt.
Bonus-EventsBis zu ×5Ein Live-Event kann Lösungsmünzen und XP vervielfachen, für ein Spiel oder für alle. Gewertete Punkte vervielfacht es nie.

XP und Level

QuelleDu bekommstWann
Eine Tageslösung15 · 20 · 26Leicht, mittel, schwer. Multipliziert mit jedem Bonus-Event und Team-Boost.
Gewöhnliche Überraschungsbox15Ein möglicher Preis.
Eine Übungslösung5Bis zu 4 am Tag (20 XP).
Ein verifiziertes Duell27 · 35 · 46Leicht, mittel, schwer, wenn du gewinnst. Bei Niederlage oder Unentschieden 18 · 23 · 31. Pro Tag werden bis zu 3 Duelle ausgezahlt.
Ein Streckenabschnitt15 · 20 · 26Leicht, mittel, schwer. Einmal pro Abschnitt.
Eine gemeinsame Quest40Für jeden Platz.
Level 2
120
Level 5
572
Level 10
1,767
Level 20
7,600
Level 30
25,735
Level 50
256,975

Level 1 kostet 120 XP, und jedes weitere Level kostet 12 % mehr, bis Level 200. Level sinken nie und schalten nichts frei. Sie zeigen nur, wie lange du schon spielst.

Team-Münzen

QuelleDu bekommstWann
Die App schlagen100Mindestens 2 Teammitglieder haben gespielt und das Tempo des Teams lag unter dem Tagesmedian.
Team-Rangliste, Top 3300 · 200 · 100Für Platz 1, 2 und 3 auf der Tempo-Rangliste des Tages.
AuszahlungAm nächsten MorgenUm 04:15 UTC für den Vortag ausgezahlt. Ein Team kann am selben Tag beide Prämien verdienen.

Team-Münzen sind ein eigenes Wallet. Sie kommen nie aus deinen eigenen Münzen.

So gibst du aus

Nur wenige Dinge kosten Münzen. Alles Kompetitive ist kostenlos.

ArtikelPreisWas er bewirkt
Serien-Schild50 MünzenVorab gekauft, höchstens 2 auf einmal. Deckt einen verpassten Tag deiner Serie automatisch ab.
Serie zurückkaufen, 1 verpasster Tag75 MünzenKauf eine Serie zurück, deren letzte Lösung 2 Tage her ist.
Serie zurückkaufen, 2 verpasste Tage175 MünzenLetzte Lösung vor 3 Tagen. Längere Lücken lassen sich nicht zurückkaufen.
Gold- oder Smaragd-Rahmen250 MünzenEin Rahmen um deinen Avatar.
Korallen- oder Violett-Namensfarbe150 MünzenFärbt deinen Namen auf den Ranglisten.
Team-Boost, 24 Stunden1200 Team-MünzenLösungsmünzen und XP jedes Teammitglieds ×1.25 für 24 Stunden. Kapitän oder Offizier kauft ihn mit Team-Münzen. Ein Kauf pro Team.

Immer kostenlos

Hinweise, Übung, Duelle, Matchmaking, Events, Turniere und Ringe kosten keinen Eintritt. Hinweise senken deine gewerteten Punkte nicht.

Spielweisen

Such dir aus, was zu dir passt. Nur das Tagesrätsel, eine Saison und Ringe beeinflussen dein Ranking.

Zählt für dein Ranking

Das Tagesrätsel

So geht’s
Öffne ein beliebiges Spiel und leg los. Angemeldet und bei einem gewerteten Spiel wird es automatisch gewertet. Einen eigenen Wertungsmodus gibt es nicht.
Gewertet nach
Schnellste Zeit, vom Server gemessen, nicht von deiner Stoppuhr.
Du bekommst
Münzen, XP, Serien, Boxen und einen Platz auf den Ranglisten.

Saison

So geht’s
Spiel gewertete Tagesrätsel, solange eine Saison läuft. Saisons legt das Team hinter der Seite fest, schau also auf der Saisonseite nach.
Gewertet nach
Punkte pro Lösung: 10, 20 oder 35 für leicht, mittel, schwer. Schlag den Tagesmedian für bis zu ×1,5 und halte eine Serie für bis zu ×1,6.
Du bekommst
Einen Platz auf der Saison-Rangliste und das Top-Ten-Abzeichen. Keine Münzpreise.

Ringe

So geht’s
Spiel gewertete Tagesrätsel. Bei deiner ersten gewerteten Lösung der Woche kommst du in eine Wochengruppe mit bis zu 20 Spielern. Sie erscheint im Menü, sobald sie für dich freigeschaltet ist.
Gewertet nach
Wochenpunkte: dieselben Punkte wie in der Saison, Montag bis Sonntag.
Du bekommst
Einen Aufstieg in einen höheren Ring und das Mittag-Abzeichen, wenn du eine Woche im Mittag beendest.

Allein oder gegen andere

Übung

So geht’s
Öffne die Übungsseite eines Spiels für ein frisches Brett, wann immer du willst.
Gewertet nach
Nicht gewertet.
Du bekommst
5 XP pro Lösung, bis zu 4 am Tag (20 XP). Sonst nichts außer dem Rätsel, und 100 Lösungen bringen ein Abzeichen.

Duelle

So geht’s
Fordere eine Freundin oder einen Freund auf ein Brett heraus, oder schlag ein Übungsbrett und schick es weiter. Ihr spielt beide einmal, wann es passt, innerhalb von 7 Tagen.
Gewertet nach
Die niedrigste Zeit gewinnt. Du meldest deine Zeit selbst, deshalb bleiben Duelle freundschaftlich.
Du bekommst
Eine private Duellwertung, die sich mit jedem Ergebnis bewegt. Ein Duell mit selbst gemeldeter Zeit bringt keine Münzen, XP oder Punkte; ein verifiziertes Duell bringt etwas XP.

Matchmaking

So geht’s
Wähle in der Warteschlange Spiele und Schwierigkeitsgrade. Wartet ein anderer Spieler auf dasselbe Brett, werdet ihr zusammengebracht.
Gewertet nach
Wie bei einem Duell. Schach und Wall Race werden zu Live-Matches.
Du bekommst
Ein Duell gegen jemand Neues.

Live-Schach und Wall Race

So geht’s
Tritt über das Matchmaking bei. Züge kommen in Echtzeit an.
Gewertet nach
Im Schach gewinnt Schachmatt, im Wall Race gewinnt, wer als Erstes die gegenüberliegende Reihe erreicht.
Du bekommst
Das Match. Auf keiner Rangliste wird etwas erfasst. Im Schach kannst du aufgeben; Wall Race-Matches enden nur, wenn jemand fertig ist.

Events

So geht’s
Öffne den Kalender. Zuschauen darf jeder. Mitmachen tust du, indem du im Zeitfenster die Tagesrätsel spielst.
Gewertet nach
Bonus-Events vervielfachen Münzen und XP. Turniere werten die beste Zeit jedes Spielers in einem Spiel. Team-Saisons werten Teams nach den Münzen, die ihre Mitglieder verdient haben.
Du bekommst
Bonus-Belohnungen oder einen Platz in der Event-Rangliste. Es werden keine Preise ausgezahlt.

Schlagzeile

So geht’s
Jeden Tag steht ein Spiel für alle im Rampenlicht. Löse es, um deine Schlagzeilen-Serie zu halten.
Gewertet nach
Aufeinanderfolgende Tage, an denen du das Spiel des Tages gelöst hast.
Du bekommst
Eine Serie auf der Lobby-Karte. Keine Extra-Münzen.

Mit deinem Team

Team gegen die App

So geht’s
Spiel einfach dein Tagesrätsel. Es startet von selbst, sobald ein Teammitglied spielt.
Gewertet nach
Die Zeit jedes Teammitglieds gegen den Tagesmedian für dieses Spiel und diesen Schwierigkeitsgrad. Der Teamwert ist der Durchschnitt, unter 1,00 schlägt also die App. Es braucht 2 Spieler.
Du bekommst
100 Team-Münzen, wenn ihr die App schlagt.

Team gegen Team

So geht’s
Automatisch. Jedes Team mit 2 oder mehr Spielern heute steht auf der Rangliste.
Gewertet nach
Dasselbe Team-Tempo, niedrigstes zuerst. Es wird jeden Tag zurückgesetzt.
Du bekommst
300, 200 oder 100 Team-Münzen für die ersten drei.

Ranglisten und wie sie zusammenhängen

Jede Rangliste wertet eine Sache über einen Zeitraum. Die meisten speisen sich aus einer gewerteten Lösung, ein paar nehmen jede Lösung.

RanglisteWertet nachZeitraumGespeist vonMit wem du dich vergleichen kannst
TagesranglisteSchnellste geprüfte Zeit (Punktzahl bei LUMEN)Ein UTC-TagGewertete LösungAlle, Freunde, deine Teams
Bestzeit aller ZeitenDeine einzelne beste geprüfte Lösung pro Spiel und SchwierigkeitsgradWird nie zurückgesetztGewertete LösungAlle
Saison-RanglisteSaisonpunkte, dann weniger LösungenEine SaisonGewertete LösungAlle, Freunde, deine Teams
Ring-GruppeWochenpunkte, dann weniger LösungenMontag bis SonntagGewertete LösungDeine Gruppe mit bis zu 20
Am aktivstenAnzahl der Lösungen, insgesamtAlle ZeitJede TageslösungAlle
Team-Tempo-RanglisteTeam-Tempo, niedrigstes zuerstEin UTC-TagJede TageslösungAlle Teams
Event-RanglisteBeste Zeit oder verdiente Team-MünzenDas Event-ZeitfensterJede Tageslösung oder MünzenAlle oder Teams

Schalte in deinen Einstellungen „anonym“ ein, und die Ranglisten zeigen dich als „Anonym“. Dein Rang und deine Punktzahl zählen trotzdem.

Eine Lösung mit Hinweisen wird trotzdem gewertet. Sie trägt eine Hinweismarke und zählt nicht für deine Wertung oder das Abzeichen für Lösungen ohne Hinweise.

Gäste sehen die öffentlichen Ranglisten. Freunde- und Team-Ansichten brauchen ein Konto.

Tempowertung und Smart Power findest du in deinem Profil. Dafür gibt es keine Rangliste.

Fortschritt

Serien, Power, Ringe und Abzeichen sind das Gedächtnis der Plattform für dich.

Serien

Spielserie

Aufeinanderfolgende UTC-Tage, an denen du ein Spiel gelöst hast. Sie bestimmt deinen Münzbonus und deinen Saison-Multiplikator.

Portalserie

Aufeinanderfolgende Tage, an denen du irgendein Spiel gelöst hast. Das ist die Zahl auf der Saison-Rangliste, und sie schaltet drei Abzeichen frei.

Schlagzeilen-Serie

Aufeinanderfolgende Tage, an denen du das Spiel des Tages gelöst hast. Sie lässt sich weder durch einen Schild abdecken noch zurückkaufen.

Verpasst du einen Tag, startet die Serie wieder bei 1, es sei denn, ein Schild deckt ihn ab oder du kaufst sie innerhalb von 2 verpassten Tagen zurück. Die Lobby warnt dich, wenn eine Serie in Gefahr ist.

Smart Power

Ein Wert von 0 bis 1000. Er erscheint in deinem Profil und fließt in dein Team ein. Er schaltet nichts frei und lässt sich nicht kaufen.

Skill 400
Deine Tempowertung. Neutral, bis du 10 gewertete Lösungen hast.
Beständigkeit 300
Tage, an denen du gelöst hast, von den Tagen seit deiner ersten Lösung.
Schwierigkeit 200
Wie viel deines Spiels mittel und schwer ist.
Schwung 100
Tage, an denen du in den letzten 7 gelöst hast.
  • Setzt sich 0+
  • Stabil 400+
  • Scharf 560+
  • Hell 700+
  • Höchststand 840+

Ringe

Jede Woche spielst du in einer Gruppe mit bis zu 20. Steig auf, indem du weit vorn landest oder dranbleibst. Wochen laufen von Montag bis Sonntag, und die Ergebnisse kommen Montagmorgen.

RingAufstieg, wennAbstieg, wenn
DämmerungDu landest in den Top 50 % oder hast an 3 Tagen gelöst.Nie
MorgengrauenDu landest in den Top 40 % oder hast an 4 Tagen gelöst.Nie
SonnenaufgangDu landest in den Top 30 % oder hast an 5 Tagen gelöst.Nie
MorgenDu landest in den Top 20 %.Du landest in den unteren 15 % und hast an weniger als 4 Tagen gespielt.
MittagSpitze der Rangliste.Du landest in den unteren 20 % und hast an weniger als 4 Tagen gespielt.

Zonen brauchen eine Gruppe von mindestens 5. Spielst du in einer Woche 4 Tage, kannst du nicht absteigen. Verpasst du in Morgen oder Mittag zwei Wochen hintereinander, steigst du einen Ring ab. Du kannst in den Einstellungen aussteigen.

Abzeichen

Abzeichen gehören dir für immer und zahlen keine Münzen.

  • Erste Lösung

    Löse dein erstes Tagesrätsel.

  • Erste Woche

    7 Tage in Folge, beliebiges Tagesrätsel.

  • Gewohnheit

    30 Tage in Folge, beliebiges Tagesrätsel.

  • Centurio

    100 Tage in Folge, beliebiges Tagesrätsel.

  • Flinke Finger

    Löse ein schweres Rätsel in unter 60 Sekunden.

  • Ohne Hilfe

    Eine gewertete Lösung ohne Hinweise an 7 Tagen in Folge.

  • Übung macht’s

    100 Übungslösungen.

  • Top Ten

    Erreiche die Top 10 einer Saison-Rangliste.

  • Mittag

    Beende eine Woche im Mittag-Ring.

  • Sauberer Lauf

    Löse ein gewertetes Rätsel ohne Hinweis.

  • Finisher

    Beende jede Etappe eines Wettbewerbs.

  • Eiserne Ordnung

    Beende zehn Wettbewerbe.

  • Sauberer Kurs

    Beende einen Wettbewerb ohne Hinweis auf einer Etappe, die einen anbietet.

  • Rekordbrecher

    Halte einen Plattformrekord.

Teams

Ein Team besteht aus bis zu 50 Spielern, die sich ein Wallet, ein Tempo und einen Chat teilen. Du kannst Mitglied in bis zu 3 Teams sein.

Reinkommen

  • Gründe ein Team auf der Team-Seite. Wähl einen Namen, ein kurzes Kürzel aus 2 bis 6 Buchstaben und Ziffern und ob es offen oder nur auf Einladung ist.
  • Offene Teams: Alle können über die Team-Liste beitreten.
  • Teams nur auf Einladung: Ein Offizier oder Kapitän schickt dir einen Link oder eine E-Mail oder lädt dich per Namen ein.
  • Einladungslinks funktionieren einmal und laufen nach 1, 7 oder 30 Tagen ab. Beim Öffnen wirst du zuerst zur Anmeldung aufgefordert.

Rollen

DarfMitgliedOffizierKapitän
Leute in ein offenes Team einladenJaJaJa
Leute in ein Team nur auf Einladung einladenNeinJaJa
Team-Münzen ausgeben und den Boost startenNeinJaJa
Teammitglieder befördern oder zurückstufenNeinNeinJa
Name, Symbol und Foto des Teams ändernNeinNeinJa

Was ein Team verdient und tut

  • Team-Münzen fürs Schlagen der App und von der Tages-Rangliste. Siehe Verdienen oben.
  • Der Team-Boost: 1.25× Münzen und XP für jedes Teammitglied, 24 Stunden lang.
  • Team Smart Power: die besten 8 Mitglieder, angehoben, wenn alle 7 Tage und alle 3 Schwierigkeitsgrade abgedeckt sind. Sie sinkt, wenn Teammitglieder still werden, damit ein einzelner Star kein Team trägt, das aufgehört hat zu spielen.
  • Eine Team-Ansicht auf den Tagesranglisten und der Saison-Rangliste, über alle deine Teams hinweg.
  • Ein Team-Chatraum und Direktnachrichten zwischen Teammitgliedern.
  • Optionale Team-Berichte. Sie nutzen nur Mitglieder, die zugestimmt haben, und brauchen mindestens 2 davon.

Was du für dein Team tun kannst

Spiel dein Tagesrätsel. Deine beste Zeit des Tages ist dein Anteil am Team-Tempo, und deine Lösungen halten die Power des Teams oben. Du zahlst dem Team nie etwas, und es nimmt dir nie Münzen weg.

Wie mache ich…

Echte Ziele, mit den Schritten, die dich dorthin bringen.

Auf die Saison-Rangliste kommen
  1. 1Melde dich an.
  2. 2Spiel ein Spiel, das gewertetes Spielen unterstützt. Schach, Wall Race und Picture Grid tun das nicht.
  3. 3Löse es, während du angemeldet bist. Der Server prüft deine Züge.
  4. 4Schau auf die Saisonseite. Läuft keine Saison, werden Punkte noch nicht gezählt.
Den Mittag-Ring erreichen
  1. 1Spiel ein gewertetes Tagesrätsel. Dein erstes der Woche ordnet dich einer Gruppe zu.
  2. 2Spiel an 3 Tagen in Dämmerung, 4 in Morgengrauen und 5 in Sonnenaufgang oder lande weit vorn, um aufzusteigen.
  3. 3Lande in Morgen in den Top 20 %, um Mittag zu erreichen.
  4. 4Spiel in Mittag mindestens 4 Tage pro Woche, um zu bleiben.
Eine Serie am Leben halten
  1. 1Löse das Spiel einmal pro UTC-Tag.
  2. 2Du verpasst vielleicht einen Tag? Halte einen Schild für 50 Münzen bereit — er deckt den Tag automatisch ab.
  3. 3Schon einen oder zwei verpasst? Kauf sie für 75 oder 175 Münzen zurück.
  4. 4Bei längerer Lücke startet die Serie wieder bei 1.
Eine seltene Überraschungsbox bekommen
  1. 1Bau eine Serie auf, beliebiges Tagesrätsel.
  2. 2Erreiche Tag 7, Tag 30 und Tag 100.
  3. 3Eine seltene Box kommt, sobald deine Serie zum ersten Mal 7, 30 oder 100 Tage erreicht — durch eine Lösung, einen Schild oder eine Reparatur.
Mit deinem Team die App schlagen
  1. 1Mindestens 2 Teammitglieder lösen am selben Tag.
  2. 2Die Zeit jedes Teammitglieds wird mit dem Tagesmedian des Spiels verglichen.
  3. 3Liegt der Durchschnitt des Teams unter 1,00, gewinnt es am nächsten Morgen 100 Team-Münzen.
Einen Freund herausfordern
  1. 1Füg ihn auf der Freunde-Seite hinzu.
  2. 2Starte eine Herausforderung bei den Duellen oder schlag ein Übungsbrett und schick es weiter.
  3. 3Er hat 7 Tage Zeit, es zu spielen. Du kannst ihn einmal am Tag anstupsen.
Meine Smart Power steigern
  1. 1Löse an den meisten Tagen. Beständigkeit und Schwung machen 40 % des Werts aus.
  2. 2Spiel mittel und schwer, nicht nur leicht.
  3. 3Komm auf 10 gewertete Lösungen ohne Hinweise, damit dein Skill-Anteil gemessen wird.

Pläne und Limits

Limits zählen die Spiele, die du pro Tag startest. Alle bekommen dasselbe Rätsel, und nichts kauft dir ein leichteres.

LimitGastKostenlosPremium
Verschiedene Spiele pro Tag3Kein LimitKein Limit
Versuche pro Spiel1Kein LimitKein Limit
Übungsrunden pro Tag5Kein LimitKein Limit
VerlaufKeiner30 TageVollständig

Das Schlagzeilen-Spiel von heute zählt nicht zum Spiele-Limit. Limits werden als Taktung in deinem Browser gespeichert. Upgrades werden während der Testphase von Hand vergeben, und es wird nichts berechnet.

Kleingedrucktes

Um welche Uhrzeit wechselt der Tag?

Um 00:00 UTC für alle. Serien, Ranglisten, Saisons und Ringe nutzen alle UTC-Tage.

Warum wurde meine Lösung nicht gewertet?

Der Server spielt deine Züge nach und misst die Zeit selbst. Fällt die Prüfung durch, zählt die Lösung trotzdem für Münzen, XP und Serien, aber nicht für den Rang, und dir wird nur gesagt, dass sie ungewertet blieb. Gast-Verlauf, den du bei der Anmeldung übernimmst, wird nie gewertet.

Was ist der Tagesmedian?

Die mittlere Zeit für dieses Spiel und diesen Schwierigkeitsgrad. Punkte und Team-Tempo vergleichen dich damit. Die erste Person des Tages hat nichts zum Vergleichen und bekommt ×1,0.

Warum bewegt sich meine Smart Power, wenn ich nichts tue?

Die Beständigkeit teilt durch die Tage seit deiner ersten Lösung, und der Schwung schaut auf die letzten 7 Tage, also senken Pausentage sie. Dein Skill ändert sich nur, wenn du löst.

Wie wirken sich mehrere Teams auf mich aus?

Deine Power wird zwischen deinen Teams aufgeteilt, und deine Lösungen zählen für jedes davon.

Wo ist Ringe?

Ringe erscheint im Menü, sobald es für dein Konto freigeschaltet ist. Bis dahin spielst du die Saison wie gewohnt.